Collaboration Incarnée

L'interaction tangible exploite notre incarnation physique et sociale, permettant aux gens de non seulement manipuler de l'information par des objets et espaces physiques, mais aussi à tirer du sens collectivement de ces manipulations physiques et digitales. Nous croyons que les systèmes tangibles sont extrêmement bien adaptés pour explorer et exploiter les manières dont les gens tirent de leurs expériences antérieures, indices sociaux et contextes situationnels pour interagir significativement dans leurs situations particulières.

Ces systèmes situent la collaboration et l'interaction dans le monde physique et visible ainsi que sous forme digitale. La collaboration dans le monde physique emploie l'espace, les corps, les actions, le langage et les significations, rendant ces pratiques plus disponibles pour l'évaluation. La collaboration, grâce à un système interactif, peut permettre des modes d'action et d'engagement qui ne sont pas normalement possibles. Bien que l'étude de l'un ou de l'autre peut être informative, nous croyons qu'il y a une valeure claire à examiner la collaboration qui se manifeste simultanément en atomes et en bits.

Publications
Bruno Nadeau et Amanda Williams. Tangible and Embedded/Embodied Interaction 2009. Février 2009. Cambridge, Angleterre, UK.
Johanna Brewer, Amanda Williams, et Paul Dourish. Tangible and Embedded Interaction 2007. Février 2007. Bâton-Rouge, LA.
Amanda Williams, Eric Kabisch, Paul Dourish. Ubicomp 2005. Septembre 2005. Tokyo, Japon.
Eric Kabisch, Amanda Williams, Paul Dourish. Affiche à CHI 2005. Portland, OR.